Apple telah meluncurkan toolkit baru yang dirancang untuk mempermudah dan mempercepat pengembang membawa game PC mereka ke macOS. Raksasa teknologi itu meluncurkan Game Porting Toolkit minggu ini di Worldwide Developers Conference (WWDC) tahunannya.
Apple mengatakan toolkit tersebut “menghilangkan pekerjaan di muka selama berbulan-bulan” dan memungkinkan pengembang untuk melihat seberapa baik game mereka yang ada dapat berjalan di Mac hanya dalam beberapa hari, kata Apple. Toolkit ini juga menyederhanakan proses konversi shader game dan kode grafik untuk memanfaatkan kinerja silikon Apple, secara signifikan mengurangi waktu pengembangan total. Dengan alat ini, pengembang dapat meluncurkan versi gim Windows yang tidak dimodifikasi di Mac dan melihat seberapa baik kinerjanya sebelum mem-porting gim sepenuhnya.
“Dengan Mac yang lebih populer dari sebelumnya, tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk menghadirkan game Anda ke jutaan pemain baru,” kata Aiswariya Sreenivassan, manajer proyek teknik untuk GPU dan grafik di Apple, dalam sesi WWDC. “Memindahkan game Windows Anda ke Mac sekarang lebih cepat dari sebelumnya. Tahun ini, Game Porting Toolkit yang baru menyediakan lingkungan emulasi untuk menjalankan game Windows Anda yang sudah ada dan tidak dimodifikasi, dan Anda dapat menggunakannya untuk memahami dengan cepat penggunaan fitur grafis dan potensi performa game Anda saat dijalankan di Mac.”
Khususnya, emulator juga dapat menjalankan DirectX12 Microsoft, yang memungkinkan pengembang menambahkan efek grafis ke game PC, dan belum tersedia secara native untuk Mac. Selama sesi tersebut, Apple mendemonstrasikan pengembang game horor, The Medium, menggunakan emulator untuk menjalankan build DirectX12 Window dari game mereka di Mac.
Di masa lalu, sulit dan memakan waktu bagi pengembang untuk mem-porting game Windows ke Mac karena melakukan hal itu melibatkan banyak langkah sulit. Toolkit baru Apple membantu pengembang lebih memahami cara mengoptimalkan game mereka di macOS. Ide di balik alat ini adalah untuk secara signifikan mengurangi waktu dan upaya yang diperlukan saat mem-porting game dari Windows ke Mac.
Peluncuran toolkit baru ini menarik perhatian para pengembang dan komunitas game yang lebih luas. Pengembang senior GitHub Christina Warren mencatat dalam tweet bahwa toolkit ini “pada dasarnya adalah Proton (Wine Valve untuk Linux/SteamOS dan DX12) tetapi untuk macOS. Ini sangat besar.”
Meskipun toolkit baru dirancang untuk pengembang, beberapa pengguna Reddit telah menggunakannya untuk menghadirkan game seperti Cyberpunk 2077 dan Hogwarts Legacy ke Mac. Perlu disebutkan bahwa ada kemungkinan untuk mengalami bug saat menjalankan game dengan cara ini.
Selain meluncurkan toolkit baru, Apple juga memperkenalkan “Game Mode” baru di macOS Sonoma. Perusahaan mengatakan Game Mode memberikan pengalaman bermain game yang optimal dengan frame rate yang lebih halus dan lebih konsisten, dengan memastikan game mendapatkan prioritas tertinggi pada CPU dan GPU.
“Mode Game juga membuat game di Mac menjadi lebih imersif — secara dramatis menurunkan latensi audio dengan AirPods, dan secara signifikan mengurangi latensi input dengan pengontrol game populer seperti untuk Xbox dan PlayStation dengan menggandakan laju pengambilan sampel Bluetooth,” tulis perusahaan itu dalam posting blog. “Mode Game bekerja dengan game apa pun, termasuk semua game Mac terbaru dan yang akan datang.”
Tinggalkan Balasan